Сайлент Хилл (Silent Hill) 2006: интервью со съемок

Рада, что вас привлекло в фильме и в чем особенности того, чтобы играть персонажа из видеоигры?
Рада: Думаю, основное, что меня привлекло в фильме, это то, что режиссером является Кристоф [Ганс]. Я прочитала сценарий и была заинтригована и очарована, потому что я думаю, это прекрасный, волнующий и странный фильм. И тогда я встретила Критофа и, честно, была им очарована. Думаю, так оно и было. И пока мы делали фильм, мы наблюдали, как написанный на бумаге сценарий оживал. А насчет особенностей, ну, мне приходилось бегать и выкрикивать "Шерон" 50 различными способами. И думаю, у Кристофа довольно интересный взгляд на концепт видеоигры. И ты действительно чувствуешь, какие должны быть ощущения, когда попадаешь в такую ситуацию. И в этом состоит основная трудность… сделать фильм разнообразным и интересным. И мне нравится так работать, потому что часто мы реагируем на какие-то вещи, которые не находятся непосредственно перед нами, которые мы должны как бы представлять. Поэтому мы постоянно просили художника-постановщика сделать погромче звук, чтобы мы… пугались. И тут всем пришлось стать актерами, включая съемочную группу. Это было интересно. А какой был вопрос? А, ну да. Телодвижения. Насчет телодвижений. Это, кстати, интересно, потому что такие актеры, как Эллис, которой здесь сейчас нет, могут так разнообразно двигаться. И вы это увидите, когда посмотрите фильм.
Дебора, мы знаем, кого играют другие актеры, а как насчет Вас?
Дебора: Я играю Далию. Далия - необычный персонаж, потому что - надо отдать должное Кристофу, и всей съемочной группе, и спецэффектам, и декорациям - он действительно уловил суть этого персонажа и показал ее психологический ужас, который приковывает к экрану фанатов игры. Это было гораздо более глубокое ее осмысление, чем я ожидала. И мне нравится анализировать различных персонажей. Что касается Далии, то это было необычайным психологическим путешествием для меня как актера. И мне очень понравилось исполнять эту роль.
Кто из вас раньше играл в эту игру, и были ли вы фанатами игры до того, как узнали, что будете сниматься в экранизации?

Дебора: Мы с Лори застряли в одном и том же месте. И я теперь часто слышу шаги и, конечно, звуки умирающих монстров. Люблю их убивать. Это просто здорово.
Рада: Нет, я не дошла так далеко.
Шон: Я игру не видел. Видел обложку и все. Я и не знал…
Рада: Но ты же видел фотографию своего персонажа в игре.
Шон: Да?
Рада: Потому что они хотели, чтобы ты выглядел так же, как он.
Шон: Кто? Я? Правда?
Рада: Ага.
Шон: Надо будет глянуть.
Рада: Интересно, что Лори играет Сибил и выглядит в точности как Сибил в игре.
Лори: Ну теперь-то да.
Дебора: Теперь да.
Лори: До съемок у меня были длинные волосы. Они их отстригли, чтобы я была похожа на Сибил.
Вопрос Лори и Шону. Вы можете немного рассказать о своих персонажах?

Дебора: Они все также прекрасным образом психологически и образно переплетены. То, что сделал Кристоф, для всех нас - и актеров, и съемочной группы - нас всех это вдохновляло.
Шон: Я играю Криса ДеСильву. Он довольно успешный бизнесмен. Они живут в красивом доме. И все, вроде бы, идет хорошо, за исключением ребенка. А я провел много времени, пытаясь пройти игру. Он хороший человек. Типичный бизнесмен, носит стильную одежду, водит BMW. Материалистически настроенный.
Рада: В их отношениях есть некая ностальгия, в игре они как бы оказываются в разных измерениях. И в фильме они проходят друг рядом с другом, но не встречаются. И я думаю, что это что-то вроде обычных отношений….. такая метафора… отношений. Да.
Боюсь что-то не то сказать. Мой вопрос адресован актерам и… ну, хотя я точно… вы говорите… Дело в том, что на ужасы сегодня по-другому смотрят. Если взглянуть на величину талантов в современных фильмах ужасов, то возникает мысль, что это уже не какой-то второсортный продукт. Раньше он считался жанром для бедняков. Но ведь на самом деле он таковым не является. И я хочу спросить вас, считаете ли вы, что сделали некий вклад в этот жанр?
Продолжение на следующей странице...